レヴィサーチ型ドロシーウィッチ
ご無沙汰しております。新弾が出たので、早速デッキ構築をしました。
注目はこいつですね!
スペルブーストコスト-1のフォロワーも増え、一気にフォロワー展開が可能になりました。
いかにスペルブーストしてフォロワーを展開するか!といったデッキになっております。
デッキレシピはこちら↓
戦い方
スペブでフォロワーのコストを低くする!
ハンドの中でコストの大きいものを優先的にスペブしましょう。
ドロシーを出す時は、同じターンにスペブされたフォロワーを一辺に出して、最後にドロシー召喚というのが
次のターンに繋がるためとても強力です!
スペブする対象を変えるだけで大きく勝率が変わるので注意しましょう!
3ターン目は優先的にミニゴブリンメイジを出すことをお勧めします。
理由としては、レヴィサーチのためです。レヴィ進化によって得られる1コス3ダメージのスペルが破壊的に強いため、
進化権を出来る限りレヴィに使おうとした結果、ミニゴブリンメイジ導入という形になりました。
リノ算問題募集のお知らせ
【シャドバ】ハイブリッドヴァンプデッキ構成【シャドウバース】
最近ハイブリットなんちゃらとかいうデッキが流行ってますね。
ハイブリッドネクロだのハイブリッドエルフだの・・・・
というわけで、アプデ後即思いついてからストックしてたハイブリッドヴァンプのご紹介。
ところでハイブリッドって、2つの作戦があるって意味であってるのかな?←
コンセプトは、冥府ヴァンプフィニッシュorアザゼルメアリーフィニッシュです。
手札が回るときは冥府を急ぎ、きついときはアザゼルでお茶を濁す。アザゼル→メアリーからのいろいろでフィニッシュ。
アザゼルの、相手のライフを削らなくても勝手に終盤10点になるところに着目しました。
一応言っておきますが、強いネタデッキです笑 あーでも、今の環境でTier3くらいはあるかな?
使ってみれば分かりますが、疾走デッキ相手のライフ管理が出来ないと難しい(前からヴァンプはそうですが今環境は特に)
です。使いこなせれば強いので是非!
相手がおっそいと契約3枚並べたり、普段見られない光景が面白いですよ笑
デッキはほぼ使い切るので(残って2枚とか)、冥府は1枚か2枚がオススメです。
気をつけることとして、黙示録等で処理をすることを常に意識して進化を使うこと。
進化しなくても黙示録やユニコ、ベルエンジェル等でなんとかなる場面は多く存在します。
冥府回ってなくても最後にアザゼル進化ができるととても強いです。
だけど、
エルフ対策のエンジェルバレッジがコウモリにも刺さったり、
エイラ対策のオーディンが漆黒の契約に刺さったり、
やっぱりヴァンプは不遇すぎる・・・。
デッキコードはこちら
Masterランクが使うリノ算アプリ構想
ここでは、雑感ブログながら、長文でリノ算アプリを作った僕の思いを書いちゃいます。
一番言いたいことはtwitterに1ツイートで書いちゃってるので、10月頃にこの記事を見ている方は、そちらを参照してください笑
さて。アプリ作成談を書いちゃいます。
ことは3年前(?)
大学一年生の頃にスマホゲームにどっぷりハマって中毒になって、
授業等に影響が出てしまった経験から、スマホゲームはやらないと誓った私。
いや、本当は旅行に行った際に圏外でログインボーナス途切れたことがきっかけなんですけど笑
それからずっとスマホゲームをダウンロードすることは無くなりました。
そして今年の7月初旬に遡る。ソフトウェア開発が一段落して、何もやることがなくなった時でした。
私「今新しい趣味を探してるんですけど、何か面白いゲームとかありますか?」
ラボの先輩「マジック(マジックザギャザリングというカードゲーム)とかいいんじゃね?」
私「絵柄とかがちょっと受け付けないです・・・・笑」
ラボの先輩「じゃあハースストーンは?」
私「・・・笑」
ラボの先輩「そういえばshadowverseとかいうゲームが最近リリースされたらしいしやってみれば?」
こんな簡単な会話をきっかけに、物は試しとシャドバをインストールしてみたことがきっかけでした。
実際やってみると、
ハマるハマる笑
最初は夕飯食べてから1日ずーーーーーーーっとシャドバしてて、気がついたら朝11時(昼?笑)といった状況でした笑
最初はアグロネクロを使って、A帯に入る頃にはミッドレンジネクロを使ってましたね。
でも、BPが上がるにつれどんどん勝てなくなるわけです。(ロイヤルが繁殖してましたね)
そういった時に攻略サイトを見ると、冥府エルフが強いらしいとのこと。
もちろんロイヤルも強いわけですが、エーテルが足りないため断念笑
早速冥府エルフを作ってみたところ・・・・・
強い!強すぎる!!!!!!!
後日談ですが、これはナーフされますわ笑と納得の強さでした。
でも、リノセウスのリーサルって結構難しいよね、みんな出来るわけではなさそう。
というところもありました。
そういう時に、じゃあそれを計算できるアプリを作ればよくね?ってことに。
最適解を出しちゃうアプリも考えたのですが、それじゃあゲームじゃなくて作業だろう。ってことでボツ。
リノセウスコンボで相手を倒すと脳汁ドバドバで、あれが醍醐味だし、それをみんなに味わって欲しいって願いもありますしね笑
あとは自分の他のタスクを見て、暇になったので作ってみたという次第です。
ここからはアプリの将来のお話です。
大きくアプリの宣伝をさせていただきましたが、リノ算苦手の方に多く使っていただけて、
とても感謝しております。しかし、このアプリの利用価値があるのはリノセウスを使っている方全員なのですということを、
声を大にして述べたいです。
ここでタイトルの話になります。
現在、ダークネスエボルブの新弾が解禁され、スタンダードパックのみの環境から大きく変わりました。
特にウィッチの守護持ちが増えたことにより、リノセウス算は前環境よりも複雑になることが増えています。
例えばこのリノセウス算。
難しめなリノ算を4問#シャドウバース pic.twitter.com/7kh0v1HC15
— empty@シャドバ (@emptyIE) 2016年10月13日
Masterランクのエルフ使いの中では簡単に解いてしまう人も多いことでしょう。
しかし、それはリーサルがあるってことが分かってるからではないでしょうか?
意外と、リノ算とか自分の頭でできるよ!って人も、僕を含めリーサルを逃してしまってる局面というのはあるわけで笑
今は、一戦一戦を大事にするよりも、試合数を増やしていくことが重要なので、Masterランクの人にとっては、
リノ算アプリは必要ないかもしれません。
しかし、今後連勝を意識した戦いになれば、やはり、どんな場面でもリノ算アプリで計算をすることで、
リーサルの計算回数を増やした方が勝率が上がるとおもいます。(毎回リーサルあるかどうか頭の中でやっていたら、
何戦もするうちに頭が疲れちゃいます。)
連勝戦みたいなイベントが来て、リノセウス算アプリの需要がエルフ使い全体になることを信じています。
最後になりますが、ここまで読んでいただき、ありがとうございました!
そして、リノ算アプリをよろしくお願いしますm(__)m
〜リノセウス算アプリの使い方〜
早速ですが、あなたはこの盤面、相手を倒すことができますか?
計算するのが大変>< という方、たくさんいらっしゃるとおもいます!
そんなあなたに リノセウス算アプリ!
これを使えば20点出さなきゃいけない場面も楽々計算!
というわけで、リノセウス算アプリの使い方を書いていきたいとおもいます。と言ってもそこまで書くことはないのですが←
ダウンロードはこちら
リノセウス算 - Google Play の Android アプリ
iOS版
アプリを開くと、このようになってます!
2016/10/19 追記:
iOS 8.0以上
Android 4.0以上対応です!
画面がおかしい方は、OSのアップデートを宜しくお願いします!
①について
合計PP:
コンボ計算した時に使ったPPです。
履歴:
シミュレーション結果が出ます。この通りにカードを出しましょう。
ダメージ:
シミュレーションで出せる合計ダメージです。
ダメージ内訳:
リノセウスを何度か出した時、それぞれのリノセウスの攻撃力が表示されます。
②について
リノ:
リノセウスのことです。
戻るマーク:
1手戻ることができます。
ゴミ箱マーク:
シミュレーションをリセットします。(全削除)
0:
0マナを出す時に押すボタン
1:
1マナ以下略
基本的な使い方
1手目から順にボタンを押していって、リノセウスで何点出せるかを計算します!
間違えたら戻るボタン!全部消したい時はゴミ箱ボタン!終わり!
リノセウスを使った最大ダメージの計算方法はまた今度紹介したいとおもいます!
ではでは!
2016/10/14 追記:よかったらこちらの記事もご覧ください!
ミッドレンジロイヤル強すぎ。
タイトル通り。ミッドレンジロイヤル強すぎ。
その対策としては一応冥府ウィッチで除去していけば頑張れるっぽい?
8月から後攻が一枚増えるということで、冥府ウィッチがもっと強くなるんじゃないかなーと予想。
というのは、除去カード多めでロイヤル序盤についていける気がするからですね。(願望)
虹の輝きと除去カード、ゴブリンマウントデーモンでなんとかしのげやしないかなあ〜〜〜
誰かミッドレンジロイヤルメインの方8月になったら対戦をお願いしたいです。。。
机上論最強!初心者も使える超速アグロネクロデッキレシピ【Shadowverse】
ネクロマンサーってサーチがないから何が来ても勝てるといいな〜と思って考えたやつ。
ゴブリンとかファイターって、最初からあるカードで軽視さがれちですけど、どっちも強いんですよ!!と言いたくて作ってみた。
運命の泉はファントムハウルの枠を1つ減らすことになるけど、基本的にフォロワーが展開されてる前提で動いているので、
それ以上の価値があると認識して追加。
これのいいところは、デッキの生成がなんと4100。
他のリーダーをメインにしていても作れちゃいます。また、
基本的に6ターンキルが出来ます。それ以上かかったら負け濃厚です。
最後に、マリガン含めて最初にコスト1フォロワーが来なかったらほぼ終わります。
しかし、コスト1フォロワーは9枚入れてるので、
約85%の確率で引けます安心してください。
計算は以下(飛ばしてもいいです)
1-(最初の三枚でコスト1が来ない確率)*(マリガン三枚でコスト1が来ない確率)*(最初のドローでコスト1が来ない確率)
=1-(31C3/40C3)^2*(28/37)
≒0.843
戦法:ただひたすらフォロワーを並べる。守護以外のフォロワーを無視してリーダーを攻撃。相手守護フォロワーを攻撃するときは、
ワイトを召喚して自分のフォロワーが破壊された時に1点相手にダメージ与えられるようにできるとなお良い。
進化はラストワードのこった状態で地獄の解放者に使ってやると強い。
そして、あと何点で勝てるかを意識して、ファントムハウルと進化でフィニッシュ!
ファントムハウルと進化で最大7点当てることができるのでそれを意識して立ち回りましょう。
注意点はただ1つ。ソウルコンバージョンは4ターン目までは基本的に使わないこと。
序盤のフォロワーを失うのはかなり痛いです。手札が無くなってきたらで十分間に合うので、慌てないようにしましょう。
また、ツインプリズナーを持っていない方へ:コスト3のスケルトンナイトx3を入れましょう。
運命の泉とのコンボ効果もあるのでスケルトンナイトのラストワードでスケルトンが出るのは結構強い。
以下代替できそうなもの:ファイター→デッドリーウィドウ
デッドリーウィドウは、コスト2の2/2 ネクロマンス6:+2/+2する。 カード。
これにネクロマンスするよりはファントムハウルやレッサーマミーの方がいい場合が多いけども、
一考の余地あり。
地獄の解放者一枚→デモンストライク
デモンストライクは、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ与えるカード。
リーダーにダメージを与える最後っぺになる可能性もあるので、入れる価値はある。
地獄の解放者一枚→風神
これは結構あり。生成コストを下げるために抜いておいただけです。
デッキレシピは↓からどうぞ!